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로그라이크 & 던전기반 RPG게임 만들때 필요한 것. [일반] 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [일반] 게임 개발일지 모음 2018 (데이터 주의)
1. 죽으면 처음부터 다시 시작 2. 무작위성 (무작위 맵, 무작위 아이템... etc) 3. (선택) 죽어도 유지되는 업그레이드 4. 높은 난이도+특유의 불친절함.
1. 게임 내용물(게임의 재미, 게임의 즐길 요소들, 난이도 등?) 2. 스토리 3. 사운드 4. 그래픽 5. 연출 6. 조작감? 7. 플레이타임? 개인적인 생각인데, 게임이란건 영화나 소설에 좀 더 동적인 요소가 포함된 콘텐츠인 것 같다. 따라서 영화나 소설의 완성도를 결정하는 요소와 어느정도 일맥상통하는것같다.
수능이 끝난 뒤 무료함으로 게임이 만들어보고싶어졌다. 아직 구체적인 계획은 없지만 2D도트 로그라이크 게임을 만들듯.